[맥스] SD슈 8일차 - 헤어 중셉(옆머리) 3ds Max★

오늘은 옆머리랑 전체적인 헤어 밸런싱 조절을 했습니다.
이제 내일 뒷머리-양갈래머리를 만들면 SD슈, 전체적인 로우폴리곤 모델링이 완성되겠네요~
모델링완료되면 언랩해서 맵핑하는 법도 책 보고다시 공부를 해야...
아무튼 이제 거의 다 완성되어가네요. 학원개강전까지 예습완료할 수 있을 듯 =ㅅ=)ㅋ

이제 태양의 후예 보러 슝~ 정확히 10시닷!


덧글

  • 식객 2016/03/17 08:16 #

    초기 버파가 생각나네여!
  • 썬바라기 2016/03/17 13:07 #

    연말에는 버파4급 모델링이 나올수 있도록...! ㅠㅠ)/
  • BERO 2016/03/17 17:27 #

    아... 얼굴 조형은 눈하고 입을 중심으로 원형으로 퍼진다고 생각 하면 쉽습니다. (멕스는 메쉬 편집하는 게 힘들다는 게 함정...)
  • 썬바라기 2016/03/17 18:44 #

    엇...그렇군요. 시작부터 잘못했네요 ㅠㅠ;
    다음 캐릭 만들 떄 참고할게요!
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