SF 캐릭터모델링 일지 - 몸통 중셉(160324) 3ds Max★


얼굴형 다 만들고 이제 몸통 작업 들어갔습니다.
몸을 수영복 형태로 만들고 팔다리를 붙이는 형식으로.
현재 엉덩이 볼륨 작업중입니다. 엉덩이 > 가슴 > 복부/골반 > 팔다리 순으로 작업 진행하면 될 듯.

모델링 최종형태의 원화는 이것.
현재로썬 이거 어떻게 만드나 싶지만, 이젠 가르쳐주시는 강사님이 계시니 두렵지는 않군요.
앞으로도 계속 달려보겠습니당.






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