맥스에서 스키닝 작업중에 관절 테스트를 동시에 할 수 있는 방법입니다.
이 방법이 아니면 모델링과 바이패드를 번갈아 가며 선택해야 하기에 번거롭군요.
https://www.youtube.com/watch?v=IfDQmEJJ_C4
(맥스 스키닝 영상)
https://sites.google.com/site/gamecharactersetup/faq/gwanjeolteseuteubippail-ipil-yohabnida
(관절 테스트 BIP파일 다운)
1. 먼저 피규어 모드를 꺼줍니다. 이걸 몰라서 파일 불러오기해도 .bip는 안되고 .fig만 고를 수 있어서 한참 헤맸네요;
2. 파일 불러오기 버튼을 눌러서 테스트용 파일을 선택합니다.
3. 오픈창 옵션에서 Z=0 옵션의 체크박스를 꺼줍니다.
4. 하단 프레임 애니메이션 바를 드래그 하여보면 키값에 따라 자동으로 관절이 움직이는 것을 볼 수 있습니다.
이제 스키닝 작업중 스킨 모디파이를 벗어나지 않고도 관절이 잘 움직이나 확인하며 수정할 수 있게 되었습니다.
5. 역시 자동으로 값 잡아주는건 이렇게 괴랄하게 모델링이 땡겨지기도 하니 수동노가다는 필수.
리깅과는 달리 스키닝은 꽤 복잡하군요. 적용범위와 힘값도 각각 적용해줘야하고.
40분짜리 영상이지만 제대로 학습하려면 2~3배 시간은 걸리겠습니다.
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어제 이모가 뇌출혈로 쓰러지셔서 하루동안 병실에 있었네요. 오늘도 이만 병문안 가봐야겠습니다.
역시 뭐니뭐니해도 건강이 제일이네요.




덧글
이모분의 빠른 쾌유를 바랍니다