[맥스] 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨 완료 3ds Max★

두번째 포폴 스킨작업까지 완료. 8등신이다 보니 SD때와는 시간과 노력이 비교도 안 되게 들어가는 군;



특히 힘들었던 부분은 허벅지~골반. 적절한 웨이트 값 찾는다고 고생했다.



쇄골~겨드랑이, 팔꿈치와 손가락도 꽤 난간. 자연스러운 움직임 만드는 게 쉬운 일이 아니구나.

이제 며칠 안으로 포폴샷 완성할 수 있을 듯. 좀 더 힘내자-!






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