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[3D] 메카닉 - 알트아이젠 (포트폴리오)

캐릭터분야로 전향하기 전, 제품디자인할 때 만들었던 메카닉 - 알트아이젠(슈퍼로봇대전 시리즈)입니다.이전에 만든 포폴구성이지만, 샷 좀 다시 뽑은 김에 이것저것 수정했습니다. (새로 만든 '포트폴리오' 카테고리에 넣기도 할 겸)맵핑이 아니고 브이레이 렌더링 작품이라 애매하긴 하지만, 그래도 3D 모델링 포트폴리오로 쓸 생각입니다.

[맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1 수정 / 포즈2 완료

오른쪽 팔꿈치 관절이랑 왼쪽 손가락이 어색해서 수정.관절부분 웨이트 값 잡는게 참 괴롭네. 이쪽 각도에서는 라인이 괜찮아 보여도 다른 포즈/각도에선 또 어색해보이고;애니메이터분들의 고충을 알 것 같은 기분이다...두번째 포즈도 완료.이제 조명 설치하고 다양한 각도로 샷 찍은 뒤, BG 작업하면 포폴 완성. 끝이 머지 않았다...!

[맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1샷

여거너 포폴샷 첫번째 포즈 구상완료. 아직 조명작업이 안 되어 있어 어두컴컴한.(특히 라이플 앞부분이라던가)그림 2장 급하게 그릴 것도 생겼으니 일정을 좀 늘려서 주말 내 포폴샷 완성으로 해야긋당.

SF 캐릭터 손맵핑 일지11 - 레이저라이플 완성!

레이저 라이플 채색완료! 수정을 꽤나 거쳤는데 오늘 최종OK 받았습니다.이제 첫 시작이었고, 맵핑의 마무리를 장식할 얼굴 파츠 리뉴얼이 남았네요. 고칠게 많이 보이긴 하지만 그래도 이제 드디어 반년의 결실을 맺을 날이 보이기 시작했습니다 ㅠㅠ요즘 손맵할 때 참고 하는 책. 제가 좋아하는 캐릭터 모델링인 세븐나이츠 전담하셨던 분이 저자시네요.3D...

SF 캐릭터 손맵핑 일지7 - 부츠완성 / 몸파츠 1차채색완료

부츠 채색 완료했습니다.이제 몸은 1차채색이 다 끝났네요. 메탈부분은 이제 안 건드려도 되겠다하시는데, 몸에 비해 얼굴과 머리카락 채색 퀄이 많이 떨어진다하니 나중에 다시 2차 채색 들어가봐야겠습니다.이제 서브파츠인 백팩부스터와 레이저라이플 작업하는 중...

SF 캐릭터모델링 일지 - 맵핑 밑색완료

맵핑 작업 밑색 다 깔았습니다. 언랩한 거 파츠별로 구석구석 끼워넣다보니 이게 어디껀지 잘 몰라서맥스 왔다리 갔다리 했더니 밑색 칠하는데만 하루종일 걸렸네요;

SF 캐릭터모델링 일지 - 언랩 UVW 완료

1. 캐릭터2. 총3. 전체모습언랩 과정도 모두 끝마쳤습니다. 하다가 더 괜찮은 방법 알게 되서 고치고 하다보니 근 1주일 걸렸네요.쌤은 적어도 1일안에 마쳐야 한다는데...흠.이제 내일부터 밑색 채색부터 살살 들어가봐야겠습니다.맵핑은 바디페인터 라는 프로그램 써야한다네요. 이로써 점점 페인팅 툴만 이것저것 섭렵하게 되는...ㅇ<-<

SF 캐릭터모델링 일지 - 언랩1, 라이플 완료 (160706)

드디어 3개월에 걸친 모델링 작업을 끝마치고 맵 펴기 시작했습니다.라이플은 오늘로 언랩 끝냈네요. 내일부터는 캐릭터 파츠 언랩해야겠습니당.

SF 캐릭터모델링 일지 - 모델링 수정10 (160629)

이제 얼굴 수정은 거의 끝나가네요. 이쁜 건 2차문제고 일단 기본적으로 형태와 라인은 맞게 나왔습니다.내일 마무리로 달걀형 만들기 한 후 마지막 수정파츠인 머리카락 작업 들어가야겠네용.

SF 캐릭터모델링 일지 - 모델링 수정9 (160622)

턱라인이 이상하여 얼굴 옆면 완전히 뜯어 고치는 중입니다. 이제야 턱선이 좀 보이는 듯...
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