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[신작게임] 메모리즈 오브 링크 - 애니풍 3D의 웰메이드 리듬게임!

중국겜 '디바 데스티니'의 일본판 버전인 '메모리즈 오브 링크'가 오늘 출시되었습니다! 장르는 모바일 리듬게임.중문판 처음 해봤을 때 갓겜이다!! ...했었지만 역시나 중알못의 벽을 넘지 못해 1주일도 채 못 하고 GG 쳤었지요.하지만 약 반년만에 발빠르게도 일본판이 출시되었습니다! 개인적으로 현재 나온 모바일 리듬게임 중 가장 게임성이 높습니다.그럼 ...

3D맥스 포트폴리오 대문입니다. (170622 수정)

3D 포트폴리오용 대문입니다. 바뀌는 게 있으면 수정됩니다.1. 8등신 캐릭터 (SF 여거너)

[3D] 포트폴리오 - 마슈 키리에라이트(Fate/Grand Order)

페이트 그랜드 오더의 마슈 키리에라이트, 수정버전입니다.재질과 조명,랜더링, 맵핑을 수정하였습니다.비교샷 입니다. 다시 보니 이전 껀 너무 어두 컴컴하더군요.다음 작은 캐쥬얼 남캐 입니다. 페그오의 에미야 오르타로 작업할까 생각중입니다. ...등짝 말고 앞모습 그림도 있어야 할텐데; 일단 SD로 그리면서 캐릭이해도를 높여야겠습니다.

[3D] 메카닉 - 알트아이젠 (포트폴리오)

캐릭터분야로 전향하기 전, 제품디자인할 때 만들었던 메카닉 - 알트아이젠(슈퍼로봇대전 시리즈)입니다.이전에 만든 포폴구성이지만, 샷 좀 다시 뽑은 김에 이것저것 수정했습니다. (새로 만든 '포트폴리오' 카테고리에 넣기도 할 겸)맵핑이 아니고 브이레이 렌더링 작품이라 애매하긴 하지만, 그래도 3D 모델링 포트폴리오로 쓸 생각입니다.

[3D] 포트폴리오 - SF 여거너

8등신 여성 캐릭터 포트폴리오 완성입니다. 가장 작업기간이 길었던 지라 완성하고 나니 감회가 새롭군요...=ㅅ=;이후 작업으로는 마슈 랜더링을 잘못 했었기에 랜더링 전부 다 다시해서 포폴 새로 작업해줘야겠습니다....일단 내일은 하루 쉬어야지 ㅇ<-<

[맥스팁] 손맵에 self illumination 적용하기

손맵한 거 랜더링해도 조명빨이 잘 안 받길래 여기저기 검색해보니 잘못 하고 있었네요;먼저 디퓨즈에 손맵 적용한 걸 카피합니다.셀프 일루미네이션에 붙여넣기 해줍니다.(전 항상 컬러 100만 해놓고 랜더링했었군요)컬러값을 조정해줍니다.이렇게 조명빨과 맵핑빨을 동시에 받는 오브젝트가 탄생했습니다.유튜브 강의 영상입니다.그럼 제 포폴로 비교해 보도록 하죠.컬러...

[맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1 수정 / 포즈2 완료

오른쪽 팔꿈치 관절이랑 왼쪽 손가락이 어색해서 수정.관절부분 웨이트 값 잡는게 참 괴롭네. 이쪽 각도에서는 라인이 괜찮아 보여도 다른 포즈/각도에선 또 어색해보이고;애니메이터분들의 고충을 알 것 같은 기분이다...두번째 포즈도 완료.이제 조명 설치하고 다양한 각도로 샷 찍은 뒤, BG 작업하면 포폴 완성. 끝이 머지 않았다...!

맥스 꿀팁 - 카메라 설치없이 원하는 뷰포트 앵글을 간편하게 전환하기

http://blog.naver.com/blue9954/220663387969(원문 출처입니다.)랜더링 샷을 찍을 때마다 카메라 설치한다고 귀찮았었죠?아래 파일을 받아 압축 푼 뒤, 맥스 씬에다가 드래그앤드랍하면 간편하게 뷰 앵글샷 전환을 할 수 있습니다.이렇게 세로로 긴 창이 뜨게 되는데요, 샷 오른쪽 자물쇠 버튼을 클릭하면 해당 뷰가 저장됩니다.오른...

[맥스] 작업일지 - 여거너 포즈1샷

여거너 포폴샷 첫번째 포즈 구상완료. 아직 조명작업이 안 되어 있어 어두컴컴한.(특히 라이플 앞부분이라던가)그림 2장 급하게 그릴 것도 생겼으니 일정을 좀 늘려서 주말 내 포폴샷 완성으로 해야긋당.

[맥스] 작업일지 - SF 여거너 리깅&스킨 완료

두번째 포폴 스킨작업까지 완료. 8등신이다 보니 SD때와는 시간과 노력이 비교도 안 되게 들어가는 군;특히 힘들었던 부분은 허벅지~골반. 적절한 웨이트 값 찾는다고 고생했다.쇄골~겨드랑이, 팔꿈치와 손가락도 꽤 난간. 자연스러운 움직임 만드는 게 쉬운 일이 아니구나.이제 며칠 안으로 포폴샷 완성할 수 있을 듯. 좀 더 힘내자-!
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