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- SF 캐릭터모델링 일지 - 발(160404) (2)2016.04.04
- SF 캐릭터모델링 일지 - 팔다리 중셉(160331) (2)2016.03.31
- SF 캐릭터모델링 일지 - 상반신 완성(160328) (0)2016.03.28
- [맥스] SD슈 12일차 - 작업완료(完)(6)2016.03.22
- [맥스] SD슈 11일차 - 언랩 완료, 맵핑 시작(0)2016.03.21
- [맥스] SD슈 8일차 - 헤어 중셉(옆머리)(4)2016.03.16
- [맥스] SD슈 7일차 - 헤어 중셉(앞머리)(4)2016.03.14
- [맥스] SD슈 6일차 - 몸통 완성(2)2016.03.12
- [맥스] SD슈 1일차 - 얼굴형(2)2016.03.07
- 극한 MAX 포트폴리오 (알트아이젠/슈/시츠/페라리)(30)2012.12.31
- 3ds Max★
- 2016/04/04 14:44
발 만드는중입니다. 맨발은 한번도 만들어본 적이 없어서 에로사항이 꽃피네요...ㄱ=3시간동안 했는데 다 만들지도 못했네...환경수도 창원에 벚꽃이 활짝 피었습니다~ 지난주에 운동하면서 이쁘길래 몇 장 찍어봤네요.
- 3ds Max★
- 2016/03/31 14:03
몸통에 팔다리 레이아웃 만들고 하반신 밸런싱 작업까지 완료했습니다.이제 학원가면 저 빨대같이 생긴 어깨부분부터 수정해야겠네요 =ㅅ=)ㅋ
- 3ds Max★
- 2016/03/28 14:28
가슴과 엉덩이의 볼륨감에 신경써서 만들었습니다.음...요즘 가슴 공부를 했더니 모델링할 때 도움이 많이 되네요.하지만 한번에 통과된 적이 없었으니 오늘 학원가면 또 2시간동안 다듬을 것 같습니다.신기하게 강사님이 이상한 라인 콕콕 찍어서 교정해주시면 몰랐던 인체의 비밀을 깨닫게 된다는...=ㅅ=;내일부터는 팔다리 작업에 들어가봐야겠습니다.
- 3ds Max★
- 2016/03/22 13:43
순서대로 원화/로우폴리곤/맵핑소스 입니다.완성, 이라고 하고 싶었지만 차마 못 하고 완료라 이름 지었습니다...ㅠㅠ으아...원화 느낌대로 모델링 만드는 거 참 쉬운 일이 아니네요.언랩도 그냥 면만 풀면 다가 아니라 채색하기 쉽게 다듬는 것도 필요할 것 같고...어떻게 해야할 지는 모르겠지만;채색도 원화처럼 한 뷰의 느낌만으로 칠하는게 아니라, 돌려보면서...
- 3ds Max★
- 2016/03/21 22:46
3D 슈 언랩 완료&맵핑 시작했습니다.으...역시 그냥 그림 채색하는거랑 3D맵핑 채색하는 거랑은 많이 다르네요.모델링에서 면이 안 고르니 그림은 똑바로 그려도 맵핑에서 보면 삐뚤하고 일그러지고 그렇군요 ㅠ암튼 내일 채색 완료해야겠습니다. 오후 2시부터 계속 맥스 달렸더니 피곤합니당...ㅇ<-<
- 3ds Max★
- 2016/03/16 22:00
오늘은 옆머리랑 전체적인 헤어 밸런싱 조절을 했습니다.이제 내일 뒷머리-양갈래머리를 만들면 SD슈, 전체적인 로우폴리곤 모델링이 완성되겠네요~모델링완료되면 언랩해서 맵핑하는 법도 책 보고다시 공부를 해야...아무튼 이제 거의 다 완성되어가네요. 학원개강전까지 예습완료할 수 있을 듯 =ㅅ=)ㅋ이제 태양의 후예 보러 슝~ 정확히 10시닷!
- 3ds Max★
- 2016/03/14 22:19
오늘은 앞머리까지 모델링 완료. 아...근데 고양이귀를 안 만들어 넣었네;음 내일은 뒷머리 작업 들어갈 건데, 둥근 머리 어떻게 표현해야 할 지 고민이네요...양갈래 리본은 또 어떻게 묶어야 한 담 =ㅅ=;
- 3ds Max★
- 2016/03/12 18:22
SD슈 3D 모델링, 이제 몸통까지 완성!음...팔다리에 면을 너무 쓴 것 같기도 하고...아직 옆모습의 라인도 이쁘지가 않군요.암튼 내일은 좀 쉬고 월요일부터 머리카락 모델링 작업 들어가야겠습니다.(p.s) 모니터 앞에 있는 사쿠라 피규어, 이리저리 돌려보며 모델링하는 중인데, 이쁜 몸이 안 나오네요 ㄱ=
- 3ds Max★
- 2016/03/07 18:05
맥스로 SD슈, 로폴 모델링 시작 1일차입니다.1시간정도 책 본 뒤 2시간 가량 걸려 만든 얼굴 중셉.윽...얼굴형이 전혀 로리로리하지 않아...ㅠㅠ예전에 만들었을땐 그냥 실린더형에서 조금만 손 봤던지라 이번엔 제대로 코랑 입 표현해보려 하고 있습니다.로폴 모델링은 얼굴 만드는 게 가장 힘든 것 같고...가다듬고 가다듬어 맘에 드는 얼굴이 나오도록 해봐...
- 잡담=ㅁ=
- 2012/12/31 23:05
3ds MAX 로 만든 포트폴리오입니다. 알트아이젠은 역시 최고 =_=乃